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Diablo IV



Narrativa y Mundo (Diablo IV)
La narrativa de Diablo IV continúa la saga épica de la serie, sumergiendo a los jugadores en la lucha eterna entre el Cielo y el Infierno. La saga, que se ha desarrollado desde 1997, ha explorado una guerra interminable entre demonios y ángeles, situada en el reino mortal y abarcando también los Altos Cielos y los Infiernos Ardientes.

Tras los eventos de Diablo III, donde el protagonista derrota a Diablo y Malthael, el Ángel de la Muerte, la historia avanza hacia la liberación de los Siete Males una vez más​​.

Diablo IV centrará su atención en Lilith, la Hija del Odio y Creadora del Santuario, que ha tenido apariciones anteriores en la serie pero ahora recibe un enfoque más prominente. Con los Siete Males dispersos y un vacío de poder creado por el Conflicto Eterno, Lilith aprovechará la oportunidad para ejercer su influencia en el reino mortal de Santuario, afectado por el desgaste de la guerra entre ángeles y demonios​​.

Jugabilidad y Mecánicas

Jugabilidad y Mecánicas (Diablo IV)

Sistema de comercio: Hay preocupaciones sobre la posibilidad de un sistema de pago para conseguir ítems más fuertes, lo cual podría llevar a un juego de pagar para ganar. Además, hay críticas hacia las restricciones en el comercio, especialmente con ítems que están ligados al recogerlos (BoP), lo cual dificulta compartir con amigos, afectando también el juego en grupo y el PvP​​.
Tamaño del grupo en juego: La limitación a grupos de cuatro jugadores ha sido señalada como un problema traído desde Diablo III, y es considerada insatisfactoria para un juego de mundo abierto de ARPG, donde los jugadores prefieren la flexibilidad de tener grupos más grandes​​.
Mapa y exploración: Existe descontento con el hecho de que solo cinco regiones estén disponibles para explorar al lanzamiento, con el resto planeadas para ser añadidas en expansiones futuras. Se critica que esto podría llevar a que el juego se complete rápidamente y afectar la calidad general del juego​​.
Interfaz de usuario: Ha habido críticas respecto a que la interfaz de usuario (UI) y el HUD parecen estar más enfocados en consolas, lo que no agrada a algunos jugadores de PC que desean una UI diferenciada y adaptada a sus necesidades​​.
Estos puntos resaltan la importancia de un equilibrio cuidadoso en el diseño de sistemas de juego, así como la necesidad de considerar las preferencias de diferentes segmentos de la base de jugadores.


Clases : Se pone un énfasis significativo en la elección de clase y la identidad del personaje. Los jugadores pueden reasignar puntos en el árbol de habilidades, aunque esto tiene un coste en oro que aumenta con el progreso del juego, reforzando la importancia de las decisiones tomadas​​.

Actualmente, Diablo IV presenta cinco clases, cada una con mecánicas únicas y habilidades que ofrecen diversas formas de juego:

  • Bárbaro: Conocidos por su fuerza bruta y habilidades de combate cuerpo a cuerpo.​

  • Hechicera: Especialistas en el uso de la magia elemental para causar daño a distancia.​

  • Pícaro: Versátiles en combate a distancia o cuerpo a cuerpo, con habilidades de sigilo y trampas.​

  • Nigromante: Invocadores de los muertos, con habilidades para controlar y manipular la vida y la muerte.

  • Druida: Maestros de la transformación y la magia natural, capaces de cambiar de forma y de controlar los elementos de la naturaleza​​.


Cambios en los ítems: Se han realizado cambios para reforzar la identidad de clase, permitir una personalización más profunda y proporcionar un nivel de profundidad entre Diablo II y Diablo III. Las cualidades y los prefijos de los ítems han sido mejorados para ofrecer más flexibilidad y evitar que los jugadores ignoren todo excepto los ítems legendarios​​.

Árbol de habilidades: Los jugadores utilizan la experiencia ganada para desbloquear nuevas habilidades activas y pasivas. Se introduce tres nuevas estadísticas: Poder Angélico, Poder Demoníaco y Poder Ancestral, que afectan la duración de los efectos y la probabilidad de activar efectos con los golpes​​.

Regiones: El mundo abierto de Diablo IV consta de cinco áreas diferentes que se pueden explorar en cualquier orden, cada una con sus propios peligros y secretos​​.

Compatibilidad con controladores: Diablo IV permitirá a los jugadores cambiar sin problemas entre ratón, teclado y controlador, con varias características específicas de la interfaz de usuario adaptadas a los controladores​​.

Rendimiento

Rendimiento (Diablo IV)
En consolas actuales: Diablo IV es una aventura visualmente sofisticada y pulida. En las consolas PS5 y Xbox Series X, el juego tiene una resolución interna alrededor de 1260p, escalada a 4K, ofreciendo una imagen detallada y nítida. El Xbox Series S también presenta un rendimiento visual sólido con una resolución interna de aproximadamente 864p, escalada a cerca de 1440p. El juego apunta a 60 fps en consolas de novena generación y alcanza ese objetivo la mayor parte del tiempo, aunque la PS5 puede perder cuadros con un poco más de frecuencia​​.

En consolas de generación anterior: El juego apunta a 30 fps en hardware de la generación anterior y sufre caídas de cuadros y tartamudeos que pueden ser bastante severos. La geometría ambiental se simplifica, las texturas son de menor calidad y la resolución de las sombras disminuye en comparación con las consolas de la generación actual​​.

Rendimiento general: Diablo IV presenta un aspecto menos estilizado y más realista en comparación con títulos anteriores de Blizzard. A pesar de no implementar tecnologías de renderizado punteras, el juego luce excelente consistentemente. La jugabilidad ha evolucionado cuidadosamente desde Diablo III, ofreciendo un mundo más abierto y un combate que enfatiza la esquiva y el manejo de multitudes. El sistema de habilidades es flexible aunque complejo, lo que proporciona una experiencia más atractiva. El juego es más pesado que títulos anteriores de Blizzard, lo que resulta en un rendimiento no ideal en hardware de la generación anterior

Requisitos

Requerimientos (Diablo IV)


Mínimos
  • CPU : Intel Core i5-2500K o AMD FX-8350
  • GPU : NVIDIA GeForce GTX 660 o AMD Radeon R9 280
  • RAM : 8GB
  • Almacenamiento : 90 GB



Recomendados
  • CPU : Intel Core i7-8700K o AMD Ryzen 2700X
  • GPU : NVIDIA GeForce RTX 2060 o AMD Radeon RX 5700 XT
  • RAM : 16GB
  • Almacenamiento : 90 GB