
Narrativa y Mundo (Baldur's Gate 3)
Baldurs Gate 3 sumerge a los jugadores en el mundo de Faerûn, parte del universo de los Reinos Olvidados, conocido por sus innumerables módulos de D&D y novelas de fantasía. La ciudad de Baldurs Gate se encuentra en la costa de la Espada, una región notoria por sus aventuras y peligros. El juego no comienza en la ciudad homónima, sino en una zona cercana, y se espera que los actos posteriores del juego incluyan visitas a la ciudad.
La narrativa del juego se sitúa 100 años después de Baldurs Gate 2 y sigue los eventos del módulo de D&D Descenso a Avernus. El inicio del juego es tumultuoso, con la ciudad de Elturel siendo arrastrada al primer nivel de los Nueve Infiernos y la desaparición del Gran Duque de Baldurs Gate. El juego comienza con el jugador secuestrado a bordo de un nautiloide, una nave utilizada por los devoradores de mentes interdimensionales. Estos villanos han comenzado una invasión en Faerûn e infectan al jugador con un parásito que lo convertirá eventualmente en uno de ellos.
Aunque no es necesario haber jugado los juegos anteriores para entender Baldurs Gate 3, Larian Studios ha entrelazado la nueva entrega con los juegos y eventos pasados de manera significativa. A pesar de ser una historia nueva, hay referencias a personajes antiguos y eventos de los primeros juegos y sus expansiones, con la aparición de caras familiares.
Además, Larian Studios ha implementado un sistema de narrativa que utiliza una narración en presente y segunda persona. Se han realizado cambios en el sistema de iniciativa de combate, permitiendo que los personajes con iniciativas similares se agrupen, dando lugar a nuevas combinaciones estratégicas. También se introdujo el sistema de puntos de inspiración, que permite a los jugadores volver a lanzar dados, y la reactividad del mundo a las decisiones pasadas del jugador.
La narrativa de Baldurs Gate 3 promete ser una experiencia profunda y envolvente, con una historia rica y un mundo dinámico que reacciona a las elecciones del jugador.
Jugabilidad y Mecánicas (Baldur's Gate 3)
En Baldurs Gate 3, las clases definen estilos de juego únicos y vienen con una variedad de subclases que los jugadores pueden seleccionar a medida que ganan experiencia. Cada clase ofrece características distintas, que son acciones únicas que un personaje puede realizar, y también influyen en las opciones de diálogo a través de etiquetas.
Además, los puntos de habilidad de las razas presentes en el acceso anticipado se han eliminado y ahora corresponden con la clase elegida. Los jugadores pueden cambiar de clase utilizando la opción de respetar a través de un NPC específico.
Algunas de las clases y subclases incluyen:
Barbarian:Con subclases como Berserker, Wildheart y Wild Magic, se enfoca en la fuerza bruta e instintos primarios
Bard: Maneja el poder de la música y la magia, con subclases como College of Lore, College of Valour y College of Swords
Cleric: Representantes de los dioses que adoran, con subclases como Life Domain y Trickery Domain
Druid: Capaces de canalizar fuerzas elementales y transformarse en bestias, con subclases como Circle of the Moon y Circle of Spores
Fighter: Maestros del combate armado y la armadura, con subclases como Battle Master y Champion
Monk:Utilizan ataques de artes marciales y esquiva, con subclases como Way of the Open Hand y Way of Shadow
Paladin:Guerreros juramentados que representan la justicia y la rectitud, con subclases como Oath of Devotion y Oath of Vengeance
La jugabilidad también incorpora un sistema de multiclase que permite a los jugadores desarrollar personajes con habilidades de diferentes clases a medida que avanzan en el juego. Esto ofrece una profunda personalización y variadas tácticas de juego.
Rendimiento Baldur's Gate 3
Baldurs Gate 3 se desarrolla con el motor Divinity Engine 4.0 de Larian Studios, que ahora soporta la API Vulkan además de DirectX 11. El motor está adaptado para las nuevas reglas de D&D y para la verticalidad en el juego. La revisión de rendimiento evaluará el juego en una amplia selección de tarjetas gráficas modernas, comparará la calidad de imagen y analizará el uso de VRAM requerido. Larian Studios ha desarrollado Baldurs Gate 3 para ofrecer caminos diversos, resultados de misiones variables e interacciones complejas, combinando combate por turnos con exploración en tiempo real.
Tan pronto como se obtenga más información sobre el rendimiento de Baldurs Gate 3, incluyendo detalles sobre la estabilidad de los cuadros por segundo y la optimización en diferentes plataformas, estos datos serán compilados y publicados en la página. Esto asegurará que los jugadores y lectores tengan la información más actualizada y completa para tomar decisiones informadas sobre la configuración de hardware y software para la mejor experiencia de juego posible.
Requerimientos Baldur's Gate 3
Mínimos
- CPU : Intel i7 8700K / AMD r5 3600
- GPU : Nvidia GTX 970 / RX 480 (4GB+ of VRAM)
- RAM : 8GB
- Almacenamiento : 150 GB
Recomendados
- CPU : Intel Core i7-8700K o AMD Ryzen 2700X
- GPU : Nvidia 2060 Super / RX 5700 XT (8GB+ of VRAM)
- RAM : 16GB
- Almacenamiento : 150 GB