Narrativa y Mundo (Lies Of P)
La narrativa de Lies of P toma la conocida historia de Pinocho y la sumerge en un mundo oscuro y gótico, donde los personajes clásicos como Gepetto y el grillo se presentan de maneras inesperadamente sombrías. Este nuevo enfoque le otorga al juego una identidad única en el género de los Souls-like, aunque la historia tarda en cobrar impulso y algunas mecánicas narrativas, como el sistema de moralidad, podrían estar mejor integradas.
El mundo en Lies of P es una versión distorsionada y oscura de la obra de Carlo Collodi, situada en la ficticia ciudad de Krat, infundida con la estética de la Belle Époque. A medida que los jugadores navegan por este mundo, se encuentran con personajes con nombres familiares pero con roles y personalidades alteradas. La elección moral entre la verdad y la mentira impregna el juego, influenciando los resultados y reflejando la lucha interna del protagonista por su humanidad.
En términos de inmersión, Lies of P se beneficia de diálogos substanciales y escenas cortadas que profundizan la experiencia narrativa, algo que no es común en el género. El juego también destaca por su música, que complementa la atmósfera densa y melancólica del mundo del juego.
Por otro lado, el mundo de Lies of P no es solo un telón de fondo para la acción, sino un personaje en sí mismo, con una atmósfera que combina lo familiar con lo fantástico, dando vida a una narrativa que es tanto un homenaje como una reinvención del cuento clásico